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작업 노트

클릭 모형과 종이 모형을 같은 과제에 두지 않는 이유

종이는 순서를, 클릭 모형은 상태와 문구를 봅니다. 주말 워크숍에서는 종이만 둡니다.

한쪽에는 종이 모형, 다른 쪽에는 덮인 노트북이 있는 작업 테이블

같은 오후에 종이 화면과 클릭 모형을 같이 꺼내면 피드백이 섞입니다. 짝은 순서가 막혀서 멈춘 것인지, 버튼 이름이 낯설어서 멈춘 것인지 구분하지 못합니다.

킨 스핀들 아카데미에서 종이의 역할은 순서입니다. 클릭 모형의 역할은 상태와 문구입니다. 로딩 중인지, 비활성인지, 문장이 지시인지 설명인지. 그 질문은 순서가 한 번 잠잠해진 뒤에 엽니다.

그래서 주말 워크숍에는 노트북을 테이블 끝에 덮어 둡니다. 이틀 안에는 클릭 모형을 만들지 않습니다. 순서가 아직 바뀌는 과제에 상태를 입히면, 버린 화면에 문구만 정성스럽게 남습니다.

8주 인터페이스 리서치 실습반에서는 7주차에만 클릭 모형을 허용합니다. 조건은 6주차 종이 순서가 더 이상 크게 바뀌지 않는 것입니다. 조건이 안 되면 7주차도 종이입니다.

과제를 가져오는 팀에 이 구분을 미리 말합니다. 「프로토타입을 만들어 달라」는 요청을, 순서를 볼 것인지 문구를 볼 것인지로 갈라 듣고 일정을 나눕니다.

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